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原帖由 greatop 于 2006-6-23 21:39 发表 怎么在UG里面绘制空间自由曲线?谢谢!比如汽车的前面的那条线?谢谢!
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-24 08:12 发表 晕,楼主所指的那条线又不是直接绘制出来的,是通过裁剪曲面得来的. 其实空间曲线可以通过变通的方法来实现的.建议少用组合投影或是手绘空间曲线. 变通的方法是先做大面,然后再在平面上绘出投影曲线,然后直接用 ...
原帖由 dongjl 于 2006-6-24 08:56 发表 我觉得组合投影挺好用的 不知道况大师有何高见? 手绘空间曲线没用过
原帖由 greatop 于 2006-6-25 12:14 发表 谢谢各位,我那条线是在犀牛里面画出来的,请问:裁剪片体来得到的空间边界可以再次编辑吗?
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-24 11:48 发表 我不是大师. 组合投影不太好修改.(个人浅见) 而通过裁剪片体来得到空间边界比较自由和随意.
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