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[求助] 请问怎么把SOLIDWORKS文件转化成AUTOCAD文件或者3DMAX文件?

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发表于 2006-7-8 20:05:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想用SOLIDWORKS建模,用3DMAX渲染,请问怎么转换啊?
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2
发表于 2006-7-8 20:20:43 | 只看该作者
我刚来这个论坛,这么感觉这里学习风气不太好呀,只有人看别人的精华,没有人肯回答别人的问题!这样的学术氛围实在.........
3
发表于 2006-7-9 00:34:25 | 只看该作者
我可以回答你如何转换成autocad文件(.DWG)文件。选择“文件”--"另存为“,选择.dwg文件即可。至于如何转换为3dmax,老夫不晓得。
4
发表于 2006-7-9 01:27:33 | 只看该作者
5
发表于 2006-7-9 07:15:59 | 只看该作者
原帖由 gradia 于 2006-7-8 20:05 发表
我想用SOLIDWORKS建模,用3DMAX渲染,请问怎么转换啊?




STL
6
发表于 2006-7-9 18:50:24 | 只看该作者
原帖由 菜虫 于 2006-7-9 07:15 发表




STL

诚意请教 虫大大,这格式的好处是什么呢?
7
发表于 2006-7-9 19:12:10 | 只看该作者
原帖由 莱虫 于 2006-7-9 18:50 发表

诚意请教 虫大大,这格式的好处是什么呢?





回老太太的话:偶只在实体情况下用STL倒进去(SW→3dsmax,但倒不出来)。曲面的还是用一鸡屎

鸡屎比较容易反面。要一个面一个面地反正过来。
STL没有反面的问题,精度上也可以控制。但进去后是三角面,要改模型就不大好弄。

别的好处啊什么的,正版菜虫也不清楚的说……

比较不要精度的模型(就是要求  看上去差不多  就可以了的模型),建议还是直接在3dsmax中建模……
8
发表于 2006-7-9 19:27:31 | 只看该作者
不知道以前有过这样的讨论,又不大翻老贴子,还不大…………正版菜虫该打PP

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