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原帖由 amiwen 于 2006-7-11 15:19 发表 我刚自学SW,所以很多都不太懂,希望那位大虾能帮小女子解答以下问题~不胜感激~~~~~~~ 1,实体与曲面实体有什么区别?建模过程中各有什么优势?或都说它们之间的应用方向是什么? 2,为什么我 ...
原帖由 foxblue 于 2006-7-11 08:57 发表 1。曲面厚度为零,可用于id设计,磨具设计等;实体,零件,cae,组装; 2。查看自己SW的输出设置 有误指出,还往各位朋友指正 也期待其他朋友补充
原帖由 菜虫 于 2006-7-11 14:08 发表 你刚学SW,却用SW为3dsmax建模,这本就有点吃不消。 连“曲面和实体”还没弄明白,就不要谈论什么“应用方向”。 看样子你3dsmax也是一桶饭浆…… 打半年基础吧。
原帖由 boyfeng8 于 2006-7-11 09:58 发表 SW里面要每个零件组装好,再转换到3DSMAX里面才能每个都付上材质. 其实在3DSMAX里面也可以操作,给每个面都府上不同的材质,但是这样容易丢面,影响最后渲染出来的效果. 我觉得你如果是做ID,我建议你用RHINO建模,再 ...
原帖由 amiwen 于 2006-7-15 17:02 发表 呵呵~我知道很吃力~~ 我是做平面的,但想学点3D~但起步时并不了解起模用什么好~~ 知道一点SW就学了~~ 没人可以教,所以很多东西都在摸索中~~ 曲面和实体就本义来说我是理解的~只是不理解它们的运 ...
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