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手把手教你做UG二次开发。

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101
发表于 2003-5-4 15:21:01 | 只看该作者
这里有个问题要请教各位:在建模状态(不是drafting)下,我想控制图形的视角,例如从top视角变换到front视角,或tfr-iso视角。我没有找到合适的函数,请帮忙。
102
发表于 2003-5-4 19:44:34 | 只看该作者
::{建议楼上tsingtsang 兄弟到作品展示区去逛逛!
103
发表于 2003-5-15 21:32:14 | 只看该作者
想问一下:
为什么 第 7 步不直接用 UG/OPEN API UN WIZARD 生成后面的文档,那样就可以省略加入 *.lib的操作???
104
发表于 2003-5-15 21:54:45 | 只看该作者
请教:
      用UIStyle建立生成用户对话框后,如何建立调用UG作的零件图的功能。
     非常感谢!
105
发表于 2003-5-16 13:48:09 | 只看该作者
::{用回调函数啊
106
发表于 2003-5-17 12:38:49 | 只看该作者
如何用,能讲详细一点吗?谢谢!
107
发表于 2003-5-17 20:57:48 | 只看该作者
r
108
发表于 2003-5-17 21:05:35 | 只看该作者
zzz wrote:
找到#ifdef DISPLAY_FROM_USER_EXIT,   
  把他和他对应的#endif删掉。  
  
  找到 <enter a valid user exit here>, 把它改为ufusr。

以上的我步骤和你说的一样,但是到这里就找不到你所说的这三个
语句,当我打开UG时,点击出现的‘启动对话’菜单下的子菜单时,没
有出现UIStyler类型的对话框,却出现了如图所示的错误提示,请问
这是什么问题?

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x
109
发表于 2003-5-20 16:44:27 | 只看该作者
zzz:
我用你前面讲的回调函数的例子时,编译工程自动生成一文件 EH.H,然后就是如下:
e:\my_source\eh.h(33) : fatal error C1189: #error :  "eh.h is only for C++!"
这是在MSDN查到的,可是不知到如何修改下面的错误?请赐教,不胜感激!
Fatal Error C1189
#error : user supplied error message
This error message is generated when there is an #error directive in the program. For example:
#undef _WIN32
  
#if !defined(_WIN32)
#error _WIN32 must be defined //error
#endif
  
int main() {
   return 0;
}
在EH.H中是:
#ifndef __cplusplus
#error "eh.h is only for C++" //有错误
#endif
这又如何修改?
110
发表于 2003-5-21 17:44:00 | 只看该作者
从没有碰到这个问题啊?!
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