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[讨论] ug曲面的精度

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发表于 2006-7-20 20:35:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果建模的精度达不到应该怎么改呢  同样的曲面  我用pm做的参数用ug去做结果差很多效果pm做的是很光滑的曲面 用ug做的好象是直线逼近的曲面  如果把几何体修复不知道有没有用 不知道大家有没有碰过
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发表于 2006-7-20 21:16:31 | 只看该作者
Sample TextSample Text我也搞不懂啊............
DDD,值得一提的是,从实体上抽取出来的用缝合,都不能成功啊,误差很大...........
除非是在UG的建模的
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发表于 2006-7-20 21:17:30 | 只看该作者
怎么不能传图

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发表于 2006-7-20 21:20:21 | 只看该作者
问一下,你们有用抽取分拆铜公的吗?
有时用它可以将不要的面干掉很方便的,
UG帮助中说,三次多项式是逼近的方式,来生成曲面,用过1、3吗?
有时挺方便的哟
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发表于 2006-7-21 13:08:38 | 只看该作者
学习中
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发表于 2006-7-21 20:24:25 | 只看该作者
加工中怎么解决呢 改小参数感觉走太久了
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