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[讨论] 既懂PROE有了解UG NX的进来看看

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1
发表于 2006-7-20 21:25:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我以前一直学习使用PROE,出于多方位开发需要,近来自学了UG NX ,学习后感到没有PROE那么好学,草图的限制条件很多, 而命令又特别多,让人很难短时间掌握,不知是否是因为已使用PROE的习惯? 请已经学习掌握这两种工具的前辈分析比较一下,谢谢!
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2
发表于 2006-7-21 19:19:31 | 只看该作者
我想学Proe
也感觉很难
可能是有一种先入为主的感觉吧
3
发表于 2006-7-21 19:45:51 | 只看该作者
二楼说的有道理。
4
发表于 2006-7-21 19:48:22 | 只看该作者
用UG就尽量少用草绘,这样速度慢
5
发表于 2006-7-21 22:58:39 | 只看该作者
原帖由 njlinbo 于 2006-7-21 19:48 发表
用UG就尽量少用草绘,这样速度慢



我觉得草图挺好用的
6
发表于 2006-7-22 08:35:15 | 只看该作者
2006-7-20 21:25  [信息]  [短信]  [BLOG]  [引用]  [报告]  [搜索]     第 1 楼  
高速公路: 我的回贴 | 贴主贴 | 回贴 | 答复 | 悄悄话 |

我现在用PROE, 但我的强项是UG,对我来说UG好要用多了,UG我几乎不用草图,各自软件都有自己
的特点,可能是有一种先入为主的感觉吧 ,我以前经常拿PROE当UG用,很别扭,到现在快两年了,有机会我还会用UG! (自我感觉用PROE要瞻前顾后,用UG是一直向前)
7
发表于 2006-7-22 08:46:17 | 只看该作者
对我来说,UG多了一种建摸方式
不过我一般用实体建摸,我觉得这样更方便
8
发表于 2006-7-22 09:22:39 | 只看该作者
ug可以随心所意,可全无参数,相当方便,proe就是运算速度快,各有所长。
9
发表于 2006-7-22 10:59:36 | 只看该作者
原帖由 t3005 于 2006-7-22 08:35 发表
2006-7-20 21:25                 第 1 楼  
高速公路: 我的回贴 | 贴主贴 | 回贴 | 答复 | 悄悄话 |

我现在用PROE, 但我的强项是UG,对我来说UG好要用多了,UG我几乎不用草图,各自软件都有自己
的特点,可 ...



我和你的正好相反 , 我从ProE2000i  就开始学了, 这两年业余学习 UG ,从一种软件到另外一种是需要很长时间来适应的。

ProE 的优点就是参数 ,草绘会自动标数  , 它可以找到“从前”

UG   的优点是自由 ,便捷 ,一般高手很少用草绘的,除非是复杂外形! 用习惯了也觉得还可以,

UG是一直向前的,很少走回头路
10
发表于 2006-7-22 20:11:10 | 只看该作者
我也从PROE转UG
很少用草图
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