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[原创] 鞋模的做法!!!(应该是在这个版块吧?)

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发表于 2006-7-21 19:21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鞋模的做法和平常的塑胶模不一样,它的3D结构比较复杂,对外观要求比较高
模具结构就比较简单(加工精度要求不是很高,也有成本的考虑)
我在这个地方看了这么久都没有人介绍鞋模,今天就拿出来说下,
先说明:本人是从事鞋模的3D设计人员,也做过2D,加工也懂一点,软件用的是CIMIT

先看个成品效果图

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发表于 2006-7-21 19:29:50 | 只看该作者
然后再来介绍做法:一般都事先有2D人员做出的2D图,
或者有参考的2D图,(这要看情况,有时候只有抄数档的),我把这个2D档上传下,是IGS的,
一般鞋模是不会用实体来做的,曲面太复杂了!!

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发表于 2006-7-21 19:37:53 | 只看该作者
再接着就是看2D图,有些有实物参考,有些就只有2D图的,要先看懂图纸(这个要经验的),
知道这个3D难点在什么地方,自己要有准备,不然可要浪费很多时间的,一般看图最少要看30分钟左右!!看完之后就要整理2D图,我先说下这个图是怎么看的:

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发表于 2006-7-21 19:49:42 | 只看该作者
最主要的基线是TOP和底版,然后是龙骨和内外腰,最后是断面!!
整理2D图就要看个人喜好了,也就是把这些视图都分到其他层去,方便管理;
(没做过鞋的可能都不知道怎么整理这个图纸吧!!)
先把TOP视图以中线镜像到底版上,内外腰龙骨竖起来,断面都挂上,参考基准自己要看,一般是以中心线为准,这个时候TOP和底版是重合的,其他的图就像这样

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发表于 2006-7-21 19:50:45 | 只看该作者
等下要上班了,明天继续!!!大家帮我顶呀!!!
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发表于 2006-7-22 06:40:29 | 只看该作者
怎么回事,鞋模不是在这个版块吗?怎么没看见人说话啊!!!
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发表于 2006-7-22 06:49:29 | 只看该作者
斑竹上来说两句呀,我都不知道要不要继续发了!!!!
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发表于 2006-7-22 08:45:39 | 只看该作者
头一次见邪魔
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发表于 2006-7-22 19:16:10 | 只看该作者
不错!
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发表于 2006-7-23 06:28:45 | 只看该作者
鞋模的就是精度要求低一点!大概0.05MM左右,在这就没有人做鞋模的吗?
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