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【讨论】ugcam比cimatron好在哪里?

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91
发表于 2004-4-23 10:05:31 | 只看该作者
还是UG 好
头像被屏蔽
92
发表于 2004-4-23 14:30:15 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
93
发表于 2004-4-28 15:16:45 | 只看该作者
不要吵啦!钱挣多最好!我用Mcam。我不会
94
发表于 2004-5-3 15:29:00 | 只看该作者
nelsonx wrote:
   
  请问高手:您一般用 CURVE OR SKETCH 造型?我还没找到打断SKETCH线的方法,用起来不太顺?

  
造型不一定要用 CURVE OR SKETCH吧,ug造型还有很多方法,用实体或用面都可以,方法多得很!!1
95
发表于 2004-5-3 20:44:13 | 只看该作者
兄弟们精通一种足亦,"一招鲜,吃片天"
96
发表于 2004-5-5 18:36:40 | 只看该作者
cimatron的点捕捉功能,曲面的编辑功能独数一帜,ug没得比。  
  ug开放的特征管理直观,方便, cimatron相对来说就差点了。  
  cimatron在对刀路的后处理比ug快很多。  
  pro/e加上了强大的style功能以后,谁敢说pro/e造型功能不行?在这个讲效率的时代,就造型速度来说,ug远远不如proe那么爽!当然,pro/e做逆向工程就没这么方便了,但如果与rhino结合起来,那就很爽呀!  
  ug豪华的介面高度的整合性能优质的曲面质量,这也是不忍释手的。 [/quote]
你对UG了解多少啊?
97
发表于 2004-5-11 13:11:19 | 只看该作者
UG比CIMIT方便但是运算速度不如CIMIT,相对提刀没有CIMIT好
98
发表于 2004-5-12 20:50:06 | 只看该作者
CIMATRON就是比UG好,这是我个人的观点,
99
发表于 2004-5-12 20:52:15 | 只看该作者
CIMATRON就是比UG好,这是我个人的观点,我自学UGCAM太难,学CIMATRON就容易多啦
100
发表于 2004-5-13 14:41:43 | 只看该作者
huashengke wrote:
CIMATRON就是比UG好,这是我个人的观点,我自学UGCAM太难,学CIMATRON就容易多啦

不要打击我正在学习中
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