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[求助] 为什么阵列会这是这样?请高手指教~!

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11
发表于 2006-7-28 21:02:52 | 只看该作者
首先你要确定一点,在ug中是要尽量保证单一体积的,第二,你的阵列采用的是特征阵列,特征阵列要求有布尔关系,就是特征都是长出来的,要有实体或者片体托住他们,象你这种情况应该用trasform就可以了,它是针对object来操作的,,,,,
12
发表于 2006-7-28 23:14:07 | 只看该作者
原帖由 nswdbb 于 2006-7-28 20:24 发表
环行阵列只能对特征进行操作,特征与体是两个概念,我是这么认为的,比如引用中镜像特征和镜像体 是两个选项一样



同意你的说法
13
发表于 2006-7-29 09:01:03 | 只看该作者
UG的陈列确实是不好用。特别是要多个体一样,又有参时,那真是不知道要怎么不做了。所以我一般都是用变换做无参的。也只好那样一个一个搞。有时候累得半死。
14
发表于 2006-7-29 09:12:19 | 只看该作者
原帖由 lantian081 于 2006-7-29 09:01 发表
UG的陈列确实是不好用。特别是要多个体一样,又有参时,那真是不知道要怎么不做了。所以我一般都是用变换做无参的。也只好那样一个一个搞。有时候累得半死。

大家UG还是不了解,枉还在这里引经据典.告诉你们.UG可以像破衣一样将一个单独体阵列的.
先将你要阵列的体做成特征组.然后引用特征组就可以.
这样做出来是有参关联的.
UG还有很多其它的诀窍,希望大家少说话,多钻研.在不知道答案前不要妄加评论.
15
发表于 2006-7-29 09:57:22 | 只看该作者
请教楼上的大师...如何将体做成特征组?
谢谢~!
16
发表于 2006-7-29 14:46:13 | 只看该作者
看图

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17
发表于 2006-7-29 23:26:05 | 只看该作者
ug2里的引用里的圆周阵列“体”不就能阵列没有补尔关系的体么????
难道高版本里面反而不行了???
不现实吧???
18
发表于 2006-7-29 23:31:53 | 只看该作者
不好意思..楼上的朋友..你的那个FEATURE SET 命令...是在什么里面?
谢谢
19
发表于 2006-7-30 00:15:37 | 只看该作者
完全可以的

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20
发表于 2006-8-5 16:37:30 | 只看该作者
我想问楼上的。你的那个体是拉伸出来的还是用直接建模里面的圆柱体作的?
我用直接建模圆柱体。。用你的 这样的方法就作不出来?
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