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[求助] 请高手帮帮忙!(见附图)

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11
发表于 2006-8-6 13:09:18 | 只看该作者
原帖由 爱心爵士 于 2006-8-6 12:59 发表

是你马甲乎

不是,是我部门的一个同事问我,搞不出来,叫他上来问的,这个问题最终要我来解决,所以比较关心!
12
发表于 2006-8-6 13:10:34 | 只看该作者
原帖由 爱心爵士 于 2006-8-6 12:37 发表
试下骨架折弯
好象比较麻烦
还是重新做一个快

多谢了,还不休息啊?
13
发表于 2006-8-6 13:14:34 | 只看该作者
原帖由 tsm-01 于 2006-8-6 13:10 发表

多谢了,还不休息啊?

今天放假
14
发表于 2006-8-6 15:01:29 | 只看该作者
原贴由爱心爵士发表:


原帖由 tsm-01 于 2006-8-6 13:10 发表

多谢了,还不休息啊?
今天放假

我都没得放啊
15
发表于 2006-8-6 18:56:10 | 只看该作者
现在没PROE用,那样一拉,如果用骨架折弯,后面的东西会变形。如果不在乎变形的话,还可以用扭曲。视你的模型树而定,也有可能可以用重定义特征,修改一下参照方式就行了。
如果模型简单,那可能重建一个会是更快的方式。
16
发表于 2006-8-7 11:03:34 | 只看该作者
偷懒的办法,可以砍两刀,中间的横杠重新做,再重组。好象更麻烦,哈哈。
17
发表于 2006-8-7 11:46:37 | 只看该作者
不知道是不是这样的呢?

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18
发表于 2006-8-7 12:13:02 | 只看该作者
楼上的请上个part大家分享一下。
19
发表于 2006-8-7 12:42:29 | 只看该作者
原帖由 wwwbug 于 2006-8-7 11:03 发表
偷懒的办法,可以砍两刀,中间的横杠重新做,再重组。好象更麻烦,哈哈。



这个方法很快的~
20
发表于 2006-8-7 13:01:56 | 只看该作者
摆平后,周边的面也扭,不理想,步骤不多,最好重画
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