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[原创] 极具实用的一小题!

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41
发表于 2006-8-16 15:54:31 | 只看该作者
还不知如何加,能发个悄悄话教下我吗
42
发表于 2006-8-16 15:55:05 | 只看该作者
原帖由 秋风红叶 于 2006-8-16 15:47 发表
我明白了

我不明白25楼的:
43
发表于 2006-8-16 15:56:43 | 只看该作者
[quote]原帖由 润无痕 于 2006-8-16 15:36 发表
25楼的我不会。

那是直接走外形.直踩.不理想.

Toolpafhs-----contour      不是   Flowline

太菜,认你见笑了.

我做铜公时常用来清石仔位,还奏合.

[ 本帖最后由 秋风红叶 于 2006-8-16 15:59 编辑 ]
44
发表于 2006-8-16 16:08:30 | 只看该作者
我还是不明白
45
发表于 2006-8-16 16:54:09 | 只看该作者

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46
发表于 2006-8-16 18:43:02 | 只看该作者
不好意思我是说24楼的那样是咋搞的
47
发表于 2006-8-16 20:09:30 | 只看该作者
原帖由 润无痕 于 2006-8-16 18:43 发表
不好意思我是说24楼的那样是咋搞的



48
发表于 2006-8-17 08:26:52 | 只看该作者
原帖由 润无痕 于 2006-8-16 15:54 发表
还不知如何加,能发个悄悄话教下我吗



我不知道24楼的兄弟是否用加线的方法!

但加线可以做到那效果!

我之前有一帖(挑战2D+parallel的做法)说过加线的作用!

也请24楼的兄弟说一下!
分享自己的思路,让我们共同进步!!
49
发表于 2006-8-17 08:31:18 | 只看该作者
是用加线的方法做的,加一条斜的进刀线,然后走3D曲线.

都是向大家学习的结果.
50
发表于 2006-8-17 10:12:34 | 只看该作者
原帖由 mastercam188 于 2006-8-17 08:31 发表
是用加线的方法做的,加一条斜的进刀线,然后走3D曲线.

都是向大家学习的结果.


我也是走3D曲线,但没有你的那种螺旋铣的效果,

兄弟做个视频解释一下如何.求教.
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