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[讨论] 用UG4.0朋友看看

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发表于 2006-8-19 17:08:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我是刚开始用4。0,做了个cavity_mill刀路,发现没有2。0里面的(boundary geometry)边界修剪,就从里面调出来了,但还是有区别的,在2。0里面,geometry type(几何类型)这是项里面有四个选项,part, blank ,trim,check,但4。0里面没有trim这一项,虽然可以用Geometry里面的 trim来实现,但看到前几天发的一个贴说在修剪刀路的时候有点问题,但在4.0的边界修剪里面没有TRIM,请各位高手师傅发表一个看法!谢谢

[ 本帖最后由 kgdidt 于 2006-8-19 17:18 编辑 ]

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发表于 2006-8-21 16:23:07 | 只看该作者
无人问津
3
发表于 2006-8-21 18:09:46 | 只看该作者
有人问津了
路过
4
发表于 2006-8-21 19:12:44 | 只看该作者
我一般很少用裁剪功能!
5
发表于 2006-8-21 20:25:02 | 只看该作者
直接在几何体里就有啊
6
发表于 2006-8-21 21:52:08 | 只看该作者
原帖由 mbdwt 于 2006-8-21 20:25 发表
直接在几何体里就有啊

谢谢,终于有朋友回复了,着急啊!您看这个贴子,上面说的正是我想问的,boundary Geometry里的的 trim 和 geometry 里面的 trim 是有区别的,https://www.icax.org/viewthread.php?tid=269427&highlight=
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