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[求助] 曲面的UV线走向问题

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发表于 2006-9-1 09:32:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在GSD里对一个IGS文件修改了面,用的是FILL,修改好以后曲面没问题,但是划分有限元网格时,显示UV线的走向与原来相比是45度倾斜的。但是用UG修改同一个面(用的通过曲线网格)UV线就很正常。UV线的走向对有限元网格的好坏很重要,请问一下大家,这是什么原因?怎么修改才能保证得到的UV线是平行于边缘的?

在FreeStyle里检查修改后的曲面的控制点,发现有些控制点是在曲面边缘的外面,不知道这是为什么?请大家指点一下!

是不是用网格曲线得到的UV线走向比FILL得到的曲面的UV线走向好?怎样才能同时得到好的曲面和好的UV线走向???

[ 本帖最后由 neo4o1 于 2006-9-1 21:00 编辑 ]
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