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[讨论] 一个VSS的问题,有幸趣的兄弟看一下

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发表于 2006-9-7 10:57:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在做可变截面扫描时,好像截面必须后面现画上去,如果之前有用曲线画好了再到草绘里面实体引用的话没办法做,2001版做出来就像一般的扫描,野火3.0干脆就做不出来。
有没办法用实体引用呢?
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2
发表于 2006-9-7 11:06:08 | 只看该作者
哈哈,那是你对VSS还不完全了解哟,我特别喜欢VSS超过用边界功能
3
发表于 2006-9-7 11:16:31 | 只看该作者
还是会用一点儿的,只是不精通,我一般多用边界曲面。
兄弟指点一二啊,
4
发表于 2006-9-7 11:19:37 | 只看该作者
只会一小点呀
5
发表于 2006-9-7 11:23:43 | 只看该作者
还真的是只会一小点
6
发表于 2006-9-7 11:25:44 | 只看该作者
原帖由 xiaofxong 于 2006-9-7 11:16 发表
还是会用一点儿的,只是不精通,我一般多用边界曲面。
兄弟指点一二啊,


变截面关键就是那个变,可变可不变,你做截面的时后用引用的话,他怎么变呀,
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发表于 2006-9-7 11:29:35 | 只看该作者
原帖由 yzl 于 2006-9-7 11:25 发表


变截面关键就是那个变,可变可不变,你做截面的时后用引用的话,他怎么变呀,


主要是有的截面太复杂,也为规则,是用其它软件做好导到PRO里面来的,在草绘里面没办法精确定位到轨迹的端点上面。
8
发表于 2006-9-7 11:31:19 | 只看该作者
能否给些实例...我还真想把VSS修一下...在下真的对VSS不怎么懂它的功能...我的邮箱为REAKY.QIN@163.COM, MSN NO : QINGGC@HOTMAIL.COM有机会探讨一下...请上楼的多多指教..
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