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【教材】凸輪製作 [停止加分]

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31
发表于 2003-3-26 13:11:32 | 只看该作者
5.,,OK。。来分析一下吧

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32
发表于 2003-3-26 13:14:35 | 只看该作者
結論是要同一個基圓使用 PARALLEL CURVE 不要有些用這個有些用那個!
33
发表于 2003-3-26 13:17:28 | 只看该作者
6.顺一下再看。,

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34
发表于 2003-3-26 15:46:38 | 只看该作者
1

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35
发表于 2003-3-27 07:14:33 | 只看该作者
一个FOG,加一段1度的圆弧。
  
PFPF, 等加分結束後可以說明一下是如何做出你的 fog 嗎?    ππ神醫

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36
发表于 2003-3-27 07:20:57 | 只看该作者
神医,你的公式好象有一点问题
4.A=250deg~290deg , R=176  
5.A=290deg~320deg , R=176+12*(A-320)^2/30^2  
当进入公式  5 时,半径从176跳到了188,320应该为290
37
发表于 2003-3-27 07:58:31 | 只看该作者
有点搞不明白

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38
发表于 2003-3-27 14:29:22 | 只看该作者
wangxingyun wrote:
神医,你的公式好象有一点问题  
  4.A=250deg~290deg , R=176   
  5.A=290deg~320deg , R=176+12*(A-320)^2/30^2   
  当进入公式  5 时,半径从176跳到了188,320应该为290

  
嗯!你真是觀察入微,但是就整個法則而言只要逆轉法則就可以了哦!
不過我還是要修正一下!並給你加分鼓勵!
39
发表于 2003-3-27 14:31:50 | 只看该作者
michaelan wrote:
有点搞不明白

  
在設計表的裏面,詳細部驟看第三步驟就可以了!

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40
发表于 2003-3-27 16:35:15 | 只看该作者
我的做法如下:
1 做圆弧,R=176,A=359
2 FOG ,如下:
if x>=0 and x<=0.5 {y=24}
else if x>0.5 and x<=(215/360) {y=24-(12*(360*x-180)*(360*x-  180)/35/35)}
else if x>(215/360) and x<=(250/360) {y=12*(250-360*x)*(250-360*x)/35/35}
else if x>(250/360)and x<=(290/360) {y=0}
else if x>(290/360)and x<=(320/360) {y=12*(360*x-290)*(360*x-290)/30/30}
else if x>(320/360)and x<=(350/360) {y=24-(12*(350-360*x)*(350-360*x)/30/30)}
else if x>(350/360)and x<=1{y=24}
  
不過我想你既然後面要補 1deg 的圓弧,是否要使用 359deg 來計算比例呢?    ππ神醫
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