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[分享] UG外挂拆铜公工具(《树人拆公工具1.06版》,己在183楼上传)

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251
发表于 2006-11-3 01:37:22 | 只看该作者
狠顶啊!学习!
252
发表于 2006-11-3 02:47:45 | 只看该作者
支持一下
253
发表于 2006-11-3 09:06:43 | 只看该作者
佩服  佩服  强烈支持
254
发表于 2006-11-3 11:47:07 | 只看该作者
再顶一下.
255
发表于 2006-11-3 14:11:30 | 只看该作者
支持
256
发表于 2006-11-3 19:39:12 | 只看该作者
强烈支持老大能不断完善
257
发表于 2006-11-3 23:45:56 | 只看该作者
支持上传!只有使用后才有提高.建议一点,在出铜料清单时没有数量,能不能加上?还有如果一个铜工打几个位置应该在装配里怎么操作?谢谢!
258
发表于 2006-11-4 20:29:03 | 只看该作者
原帖由 漂流 于 2006-11-3 23:45 发表
支持上传!只有使用后才有提高.建议一点,在出铜料清单时没有数量,能不能加上?还有如果一个铜工打几个位置应该在装配里怎么操作?谢谢!


一般情况粗中精只有一个公,如果遇到一粗两精之类的,就在中公和精公栏输入一样的火花位就行了,两个精公就在粗公或中公栏输入精公一样的火花位就行了,这是我们厂的做法,所以没有数量
如果一个铜公打几个地方,就用阵列装配,平移旋转都可以,即使放在一个文件里也没问题(只要几个体是一样的)

[ 本帖最后由 xszlz 于 2006-11-4 20:30 编辑 ]
259
发表于 2006-11-5 20:51:58 | 只看该作者
关注中
260
发表于 2006-11-5 21:24:23 | 只看该作者
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