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[原创] 刚刚做完的单,气动葫芦,ProE+Vray

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发表于 2006-10-17 20:48:25 | 只看该作者
强人
12
发表于 2006-10-18 17:44:06 | 只看该作者
我也想知道啊,PRO/E的文件怎么调到3d max渲染软件里面啊?
13
发表于 2006-10-19 17:07:41 | 只看该作者
真好!向你学习
14
发表于 2006-10-19 18:01:34 | 只看该作者
哈哈,很好啊
15
发表于 2006-10-19 22:09:44 | 只看该作者
顶顶
16
发表于 2006-10-31 10:36:20 | 只看该作者
我的贴沉的好快,顶出水面,呵呵
17
发表于 2006-10-31 15:18:21 | 只看该作者
真是厉害
18
发表于 2006-10-31 20:39:43 | 只看该作者
楼主好强,我才刚刚入门,PRO/E怎么装都装不上,郁闷了...
19
发表于 2006-11-9 21:59:50 | 只看该作者
现在我转向UG了,感觉Pro/E的曲面功能太差强人意了,还是UG和Rhino用的顺手。
当然Pro/E还是要用的,到底完了6-7年了,舍不得扔啊。
20
发表于 2006-11-10 01:49:11 | 只看该作者
原帖由 jackyxieke 于 2006-10-17 16:24 发表
请问LZ,PRO/E的文件怎么调到渲染软件里面啊?用IGS方式有很多破面啊..

用法向转换命令可以解决此问题,那不是破面,
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