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Francis wrote: 悶人不才,說出一點淺見, 沒有絕對好的作圖方法的,比如: 今天靈感到了,可能用A方法;到明天,累一點可能用B方法。 不過總有共同的地方,但是比較抽象,很難具體的説明。 嘗試講一講,見笑了: 1. 特徵多不代表不好,要合理(這已經難以明白了)。 2. 能參數化最好,必要時才硬幹出來,否則主數據一改,等於要重做。 3. 面要避免有收斂現象,意思指:面在untrim後會是兩邊面或三邊面。 4. 實體為主,曲面為手段。 5. 連接數據時,盡可能在草圖與草圖(或草圖與基面/點)之間,避免草圖元素跟實體的邊或點連結。 就暫時悶到這裡吧。
caption wrote: 看似简单,但考了基本功,我汗! 哪位知道在sw2000中可否划分4个窗口
Francis wrote: 1. 特徵多不代表不好,要合理(這已經難以明白了)。 2. 能參數化最好,必要時才硬幹出來,否則主數據一改,等於要重做。 3. 面要避免有收斂現象,意思指:面在untrim後會是兩邊面或三邊面。 4. 實體為主,曲面為手段。 5. 連接數據時,盡可能在草圖與草圖(或草圖與基面/點)之間,避免草圖元素跟實體的邊或點連結。
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