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[讨论] 小题目-不太好做的-巧用镜像几何( 153 楼总结)11人得分

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101
发表于 2006-10-14 15:11:43 | 只看该作者
没办法了,只能贴张图片说明了。

我的做法是对着圆柱的侧面镜象整个零件后绕圆柱中心轴旋转180度。
注意,镜象是MOVED COPY的一个子特征,不是组,分解不了的。
就象老大给我的PART里,草绘截面是拉伸的一个子特征一样,是分解不了的。

如此一来,只要在我所做的特征前面加任何特征,那么在插入模式取消后,都会斜向对称反映前面所做的所有特征!
这个做法应该符合老大的题意吧。

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proe-007 + 1

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102
发表于 2006-10-14 15:15:00 | 只看该作者
我这样也可以做出来,只是多了个步骤,请版大PP!

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103
发表于 2006-10-14 15:16:29 | 只看该作者
look at
104
发表于 2006-10-14 15:48:04 | 只看该作者
用PATTEN做!
105
发表于 2006-10-14 17:12:15 | 只看该作者
这样可以了吗?不可能不合题意啊!

[ 本帖最后由 lsxlsx 于 2006-10-14 18:48 编辑 ]

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106
发表于 2006-10-14 20:42:58 | 只看该作者
我又来了!

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107
发表于 2006-10-14 22:23:18 | 只看该作者
用复制------选择性粘贴即可!!!!
108
发表于 2006-10-15 00:49:55 | 只看该作者
我的方法可能不是正解,不过也可实现.
1:COPY之前所有实体面,
2:新建零件,再新建组合件.将原零件与新零件装入同一组合件;
3:新零件COPY原零件的面组(上面第1步COPY出的面);再二次镜相面组,长成实体;
4:原零件在组合件中合并新零件,OK.
可以更新.
个人感觉是走了弯路.
也想过用UDF做,感觉还不行.

如果要达到兄弟所说的效果(少特征,又要左右形状能更新)的话,
我平时的做法是:先把一边做好,再拷贝实体曲面,再镜相,长实体.三个特征.安全放心.

[ 本帖最后由 sone 于 2006-10-15 00:58 编辑 ]

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109
发表于 2006-10-15 16:09:08 | 只看该作者
原帖由 proe-007 于 2006-10-12 21:08 发表
如图所示,在我的模型的基础上,实现要求的形状,回答做法即可(请注意保密)。
不得改变原模型,最终不得出现group(可以被ungroup的组),特征树中只能增加一个节点(见图片3),特征增加的数目小于等于2(即使操作前 ...

即然老大非要镜像1,那我就把镜像2改成镜像1了,那还不容易,呵呵。
实际上先做镜像1,然后把镜像1给删了。那也完全符合老大所说得“即使操作前模型中有N多的实体特征”的题意。况且这样做之后对整个模型以及将来的设计变更不会产生任何不利的影响。
期待老大的讲解。
110
发表于 2006-10-15 19:37:16 | 只看该作者
支持新版主!
用改变参照(参照取代)的方法,现在没有破衣可以作图,老大先批批

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2006-10-15 19:48 编辑 ]
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