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【讨论】cimatron中做加工时,用实体和用曲面做有什么区别

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发表于 2003-4-13 20:58:11 | 只看该作者
实体功能好,不过跟PROE比起来就。。。。。
往往在做实体后出图纸就方便许多,而PROE出图纸到现在都不是很门清。
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发表于 2003-4-14 16:21:34 | 只看该作者
以加工來說是沒啥不同,只是在建圖上就有很大差異
13
发表于 2003-4-16 08:48:02 | 只看该作者
alex lee wrote:
以加工來說是沒啥不同,只是在建圖上就有很大差異

  
差矣!
实体加工问题多多!!
CIMATRON公司也从不强调用它.
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发表于 2003-4-16 10:58:59 | 只看该作者
baojian mm,头像好漂漂
  
能讲讲有什么问题吗?比如。。。
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发表于 2003-4-16 12:27:43 | 只看该作者
可以說看看實體加工那裡有問題,我也好防範
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发表于 2003-4-16 22:10:54 | 只看该作者
具体的问题可以问chen75  
他是专家。
17
发表于 2003-4-17 19:42:09 | 只看该作者
对于加工而言都说CIM是比较好!我接触时间也不长,但我认为加工关键是产生刀具路径,所以实体和曲面没有什么区别。有区别的地方主要是造型,但是造型我认为还不能和PROE和UG 相比。
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发表于 2009-3-25 11:26:31 | 只看该作者
我刚接触软件不懂啊 
19
发表于 2009-3-31 15:18:47 | 只看该作者
在    CAMATRON  里 怎么样的象在MASTERCAM  里面那样     实体和曲面互相转换
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发表于 2009-3-31 15:40:10 | 只看该作者
三轴基本没什么区别,
航空铣时如果是曲面需设置物体方向,实体就省了这一步,
另外实体在拆电极,出图纸时方便很多!
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