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[求助] 请问PRO/E能不能分割实体啊?

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发表于 2006-10-24 15:24:48 | 只看该作者
原帖由 笑看风云淡 于 2006-10-24 15:22 发表
可以退回啊

扶一下,深呼吸.
12
发表于 2006-10-24 15:25:56 | 只看该作者
我也知道退回可以,但那样我做这步还有什么意义?
13
发表于 2006-10-24 15:30:34 | 只看该作者
你说话很狂哎!我也知道退回可以,可是这样,我做上一步还有什么意义?
14
发表于 2006-10-24 15:31:20 | 只看该作者
谢谢你!祝你好运!
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发表于 2006-10-24 15:45:00 | 只看该作者
严格地说
PRO/E在零件状态下不存在物理空间上相接或相交的分离的实体(它的默认是布尔和)
要有这情况,只能在装配状态下
由此有一个小问题,学PRO/E者对实体的布尔运算一般不敏感
16
发表于 2006-10-24 16:07:41 | 只看该作者
原帖由 马俊霞 于 2006-10-24 15:30 发表
你说话很狂哎!我也知道退回可以,可是这样,我做上一步还有什么意义?

可以先另存为别的,退回去,改个方向就是你要的下面的那个实体了。这样跟分割没什么不同的。
17
发表于 2006-10-24 16:13:40 | 只看该作者
原帖由 asencwx 于 2006-10-24 16:07 发表

可以先另存为别的,退回去,改个方向就是你要的下面的那个实体了。这样跟分割没什么不同的。


这不是分割是削切
那在这一个PART里两块同时都要,咋办?
这是PRO/E的特性,只能正视。
它没这功能
18
发表于 2006-10-24 16:56:55 | 只看该作者
原帖由 darkbit 于 2006-10-24 16:13 发表


这不是分割是削切
那在这一个PART里两块同时都要,咋办?
这是PRO/E的特性,只能正视。
它没这功能

对于分模的确是一个不错的功能。
看到蜻蜓用sw进行实体分割。羡慕
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