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[求助] 足球画法

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发表于 2006-11-15 21:34:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位高手大侠们:
前面的7个点我已经会了,就是第8点 ---------划分表面,提取曲面,加厚,倒角,改变颜色。
不知道咋做????球体的表面我是分割了,但是不能对已分割的面进行加厚,如果一选加厚,整个球体都会加厚????????????我用的是UG4。0


1、认识足球
大家有没有仔细观察过足球,它是由一个十二个正五边形和二十个正六边形组成的正三十二面体划分而成,我们只要建成一个正三十二面体即可划分得足球表面。
大家有没有发现,正三十二面体中一个正五边形旁边有五个正六边形,一个正六边形旁边一个间一个正六边形和正五边形,依据此规律,我们来构建一个正三十二面体。
2、正三十二面体的第六条边
绘制一个正五边形,边长任意,圆心(0,0,0)。
为什么突出圆心,这是一个经常使用的数据。
为什么先绘制一个正五边形,我觉得它最方便于计算。

将一条边以圆心为参考放大两倍,端点沿z轴画直线。
以五边形端点为圆心,边长为半径画圆。

将圆沿五边形的端点及圆心的连线旋转90度。
连接圆与垂线的交点及五边形端点,得到第六条边。

3、正五边形周边的正六边形
第六条边绕圆心旋转360/5=72度,拷贝4个。

沿正六边形对角线旋转边得正六边形。
新得出的三条边绕圆心旋转360/5=72度,拷贝4个。

4、正六边形夹角处的正五边形
通过两个正六边形的三条平行边的中点构建平面镜像正五边形的三条边。

三条边绕圆心旋转360/5=72度,拷贝4个。

6、正三十二面体
使用4、5步中所述旋转和镜像的方法绘全正三十二面体。

7、球体建立
连接正三十二面体的对角线。

以对角线中点画球。

8、完善足球
将正三十二面体框架投影到球体上,划分表面。(编辑->面->面分割,选择所有的线->选择球面)。

提取曲面,加厚,倒角,改变颜色。
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发表于 2006-11-15 21:37:02 | 只看该作者
请各位高手帮忙说一说!我是UG初学者!
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发表于 2006-11-16 13:47:10 | 只看该作者
你少做了一步提取曲面

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发表于 2006-11-16 19:00:11 | 只看该作者
高手,能不能说的详细点,我是个刚学者!
用的是UG4.0
我是先用抽取曲面这个功能,抽取一个球的片体,然后对这个片体进行分割,但是就是不能加厚,到底我那个地方做错了!
麻烦你详细说一点,谢谢
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发表于 2006-11-17 11:47:59 | 只看该作者
我是先用抽取曲面这个功能,抽取一个球的片体,然后对这个片体进行分割,但是就是不能加厚,到底我那个地方做错了!-}t#V@?u
麻烦你详细说一点,谢谢

应该先用你做好的线架分割球面,然后抽取分割好的面,接着加厚片体...................接下OK了
如你所说的分割面再加厚,其实那个分割面还是整个片体
6
发表于 2006-11-17 22:28:10 | 只看该作者
非常谢谢你!
让我再一次提起对UG的兴趣!
我按你的方法,现在已经可以加厚,正在进行颜色的涂改!
再一次感谢你、高手!
7
发表于 2006-12-2 23:38:16 | 只看该作者
唉,我到现在还没做过
8
发表于 2009-12-17 13:14:45 | 只看该作者
谢了,学不会怎么办!
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