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做玩具设计的用哪个软件好?

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21
发表于 2003-5-17 17:15:47 | 只看该作者
而且正版rhino很便宜
22
发表于 2003-5-19 15:33:05 | 只看该作者
如果做造型时要顺便做结构和用于模具设计软件,哪个好?
23
发表于 2003-5-19 18:42:42 | 只看该作者
用UG吧牙箱转动方便
24
发表于 2003-5-19 19:33:47 | 只看该作者
 &nbspRO-E做复杂的面还是不好下手。
25
发表于 2003-5-22 16:16:54 | 只看该作者
继续
26
发表于 2003-5-23 14:43:14 | 只看该作者
喂,老兄,那里的啊,我也是搞玩具设计的,觉得还是用rhino好
27
发表于 2003-5-26 10:19:51 | 只看该作者
继续呀
28
发表于 2003-6-6 16:32:16 | 只看该作者
autoCAD是最常有的,玩具有很多东西是三维软件画不出来的。如果做效果图的话我会选3ds max。
29
发表于 2003-6-12 09:16:53 | 只看该作者
3d max什么东东,也敢来这混。
30
发表于 2003-6-13 11:53:28 | 只看该作者
讨论一下
听说3DMAX可以将Mesh面转化成NURBS的,这样的话,是否可以用在玩具设计上?
毕竟在玩具设计上有很多人物和动物的造型,用MAX是很方便的
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