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【求助】如何在球面上均匀分布孔

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发表于 2002-4-12 23:34:28 | 只看该作者
此图圆上共分布500个小圆,是用球坐标在圆上布线,然后均匀分布500个小圆,不知是否满足条件,想了好久,水平有限,也只能做到这个程度,希望版主出手。(以下是PRT档压为2个,请放在一起解压,阵列压缩了,解压即可见。)
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发表于 2002-4-12 23:38:14 | 只看该作者
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发表于 2002-4-12 23:40:47 | 只看该作者
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发表于 2002-4-16 10:07:54 | 只看该作者
你的文件我解不开,能将原文件发到我的信箱里吗?
STL@AMTER.COM.CN
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发表于 2002-4-16 10:15:05 | 只看该作者
UG高手呢???
16
发表于 2002-5-4 12:33:10 | 只看该作者
可以在球面的基础上,不断旋转wcs来extrude,然后再substract,
就是有点麻烦。不过可行
17
发表于 2002-5-6 16:45:58 | 只看该作者
怎么光说不练呀!
18
发表于 2002-5-20 04:18:32 | 只看该作者
经过3D Studio Max的GeoSphere辅助,用Rhino终于做出来了。
19
发表于 2002-5-20 08:25:54 | 只看该作者
高手!!
能否分享算法??????
20
发表于 2002-5-21 02:43:24 | 只看该作者
这不是我算的,是利用3D Studio Max的GeoSphere的Polygon mesh顶点位置找到球面均匀分布的孔位,再用手工一个一个在球上切出圆孔,最后再用Offset/Solid做出来的。
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