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【求助】如何在球面上均匀分布孔

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31
发表于 2002-5-23 11:57:05 | 只看该作者
szsyt wrote:
思路大致如下:
要想在球面上均匀分布孔首先的满足从圆心到各孔的射线之间的夹角两两相等的条件.

我做了一个,关键是算法.60度的.
还是有一些问题,还没有解决.
32
发表于 2002-5-24 20:53:19 | 只看该作者
孤峰醉酒 wrote:
45度的可以均布
  
我没打孔,很麻烦的

我用45度做, 还是不均匀的,只有90度可以
33
发表于 2002-5-24 22:45:56 | 只看该作者
左边的是用孤峰醉酒的方法做的, 三点间的距离不等,
右边是用45度射线来做也不行的
34
发表于 2002-5-27 16:09:27 | 只看该作者
45度不能做到均匀!!!!
60度可以试一下!
  
我没打孔,很麻烦的 [/quote]
我用45度做, 还是不均匀的,只有90度可以 [/quote]
35
发表于 2002-5-28 14:16:13 | 只看该作者
tzuheng wrote:
经过3D Studio Max的GeoSphere辅助,用Rhino终于做出来了。

  
你这个好像是一个足球的翻版吧?
36
发表于 2002-5-28 17:41:37 | 只看该作者
足球即使用3D Studio Max的GeoSphere辅助,还是做不出来的。
GeoSphere有三种建立Polygon Mesh方式建立Sphere,并非每一种皆等距离,试试才知道。
37
发表于 2002-6-4 21:24:56 | 只看该作者
做了一个好像不满足要求阿
这个是不是又归结到数学的一些算法上去
先贴一张不满足的
再努力------
38
发表于 2002-6-26 23:35:16 | 只看该作者
是不是能做到无限均分呢??!我最多只能做32个??!
39
发表于 2002-7-7 00:10:53 | 只看该作者
先上传一个!
40
发表于 2002-7-7 09:21:04 | 只看该作者
两个都不对,什么是均布呀?
重要的是算法。。
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