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[求助] 足球画到最后一步,不知道怎么装配了~!555~~

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发表于 2006-11-24 16:07:14 | 只看该作者
足球也可用行为建模
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发表于 2006-11-24 17:38:33 | 只看该作者
可是我的两个面匹配的时候出现无法约束的情况啊!
另外那位大哥说的方法,没有画成功~!

楼主是说这个问题吧


这可能算是Pro/E的Bug,进入机构里用“手”拖动一下就装到位了。就好像有些关系式要再生两次才能出效果。


[ 本帖最后由 tjhdb 于 2006-11-24 18:32 编辑 ]

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发表于 2006-11-24 17:59:17 | 只看该作者
原帖由 tjhdb 于 2006-11-24 17:38 发表
已找到问题,吃过晚饭回来再说与大家听 :-P

是吗??等待中........
还有,你那个蛇的头相能不能改一下啊~!看着不舒服啊~!

[ 本帖最后由 nite37 于 2006-11-24 18:06 编辑 ]
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发表于 2006-11-24 18:40:16 | 只看该作者
tjhdb 兄!你那个PART我看了,那是怎么弄的?
我看你只用一个5边面和一个6边面,然后就全部都装配在一起了??怎么搞的啊?能讲讲吗?
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发表于 2006-11-24 18:41:13 | 只看该作者
tjhdb 兄!你那个PART我看了,那是怎么弄的?
我看你只用一个5边面和一个6边面,然后就全部都装配在一起了??怎么搞的啊?能讲讲吗?

我给的Part已经很容易看懂了,就是先单独把五边形和六边形画出来,在它们的顶点都定义几个基准点,然后装配时一个个都点对点用球连接装起来。用了两级组件,先装好半边,然后再建个组件把两个半边装起来。有些尺寸是装好之后测出来再加上去了,如零件上球的位置和直径、拔模。
各位,我说的方法很简单吧,菜鸟看过之后也能做出来了。楼主,把这贴顶起来啊

[ 本帖最后由 tjhdb 于 2006-11-24 18:48 编辑 ]
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发表于 2006-11-24 19:11:45 | 只看该作者
我用3.0试了一下
匹配时也没用
仔细看了一下配合度
好象有问题,应该是他建模的问题
你说的那个阵列其实可以编辑定义自己看他的操作
就是先把那块240度旋转复制过来后再阵列的
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发表于 2006-11-24 19:37:56 | 只看该作者
谢谢各位了!顶起!
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