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原帖由 莱虫 于 2006-11-25 23:52 发表 莖缩ng大哥(jingso ng大哥), 就由偶(莱叔)给你一个连接吧 https://www.icax.org/viewthread. ... p;extra=&page=1
原帖由 quijote 于 2006-11-26 10:00 发表 零件 观察者 灯光 三样东西 调整难度 零件 巨容易 灯光 挺烦人 观察者 高手不出手 貌似不可能 3者动其2 便有可能得到理想的角 ...
原帖由 jingsong 于 2006-11-26 21:17 发表 闷大的高招 看起来就比较深奥 本菜鸟只好记下来有空慢慢研究 弗让西施----暂时给你起这个名 等想到好的再改
原帖由 莱虫 于 2006-11-26 22:17 发表 弗让西施......太老土了吧 据闻还有:发廊西施 腐烂死尸....
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原帖由 jingsong 于 2006-11-25 13:08 发表 我们在视窗中旋转移动零件以从零件不同的角度来观察零件 但是场景中设置的灯光等是不会改变方向的(除非重新设定) 但有时候调整灯光感觉是件比较麻烦的事 经常在想要观察的零件角度没有满意的灯光照射 而我们的观察方向相对已经设置好的灯光是固定的 偶想,能不能调整观察者的位置 相对来说也就是调整了灯光的方向 因为零件相对于观察者的摆放方向是很方便调整的 那么这样我们就能很方便的找到特定零件观察方向的满意的灯光环境 简单点说就是我们可以拿着零件在屋子里面到处走,以寻找合适的光线
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