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11
发表于 2006-11-27 00:10:23 | 只看该作者
为楼主的精神而鼓掌!


这个方法我们在2OO3年就讲到了,还有独剑的游戏手柄也讲的很详细。
12
发表于 2006-11-27 08:50:31 | 只看该作者
如果是正向设计,应该通过设计软件导出ai格式的零件,dxf有时变形太大;然后用Rhinoceros调整好位置,输出iges,再导入proe。当然在proe的继承模块下也能完成
13
发表于 2006-11-27 09:33:58 | 只看该作者
偶们都用第1种方法的.
对于后两种,如果做的时候哪里肉厚不够或什么原因需要调整的,那线框在proe里就不好调了啊.
还是自己画线好,后期调的时候好些.
14
发表于 2006-12-10 21:48:47 | 只看该作者

贴图

你讲的很好,但很多时PROE不能调用DXF文档,只能用IGS文档,但用CAD将DWG文档转为IGS文档时有时出现文档不在一个平面,这时该怎么办呢?
另外我不知 IBL 文件如何产生?
15
发表于 2007-2-1 15:00:34 | 只看该作者
支持楼主!
16
发表于 2007-2-1 16:58:48 | 只看该作者
原来是这么做的呀!谢谢搂主!
17
发表于 2007-2-1 18:00:43 | 只看该作者
LZ讲的非常好,见意加精
18
发表于 2007-4-20 16:06:55 | 只看该作者
讲的很好,开了眼界,以前主要用第二种方法,请教一下,AI格式的文件是什么软件生成的?
19
发表于 2007-5-29 14:15:34 | 只看该作者

呵呵 , 请教一下 , 建模时效果图上得圆弧的大小如何确定啊?

呵呵 , 请教一下 , 效果图上得圆弧的大小如何确定啊?
20
发表于 2007-5-29 21:33:41 | 只看该作者
感谢楼主
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