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[求助] NURBS曲面与POLYGON网格面有什么区别?

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发表于 2006-11-27 12:47:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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常常在书上看到NURBS曲面与POLYGON网格面,但总是五清楚两者有什么区别,求各位大虾指点!!!最好能详细地讲解一下``因为本人资质比较??????``````````````
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发表于 2006-11-27 12:52:48 | 只看该作者
原帖由 ACMILANMING 于 2006-11-27 12:47 发表
常常在书上看到NURBS曲面与POLYGON网格面,但总是五清楚两者有什么区别,求各位大虾指点!!!最好能详细地讲解一下``因为本人资质比较??????``````````````


兄弟你是学工业设计的吧?我也是,只不过好久没有用哪方面的东西了!!
我也具体说不清,但是会用一点点!破衣不用这个的(瞎说,请知道的讲解一下)。
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发表于 2006-11-27 14:27:10 | 只看该作者
虚拟现实(Virtual Reality-VR)已有了很多成熟的经验、方法和标准,在社会生活的各方面都有重要的使用.其中三维建模技术是最基本的一个环节。在中国由于各种原因计算机图形技术起步较晚技术水平与发达国家相比有较大的差距.但最近几年我国在这方面发展很快,应用范围有极大的提高。产业化是趋势。目前三维建模方法主要有多边形(Polygon)建模、非均匀有理B样条曲线建模(NURBS)、细分曲面技术建(Subdivision Sulface)。每种建模方法各有其优点和缺点。
具体可参阅读虚拟现实中的三维建模作者李先桂
本文主要介绍了多边形(Polygon)建模和NURBS建模两种建模方法,并用两个实例来说明两种建模技术的区别。
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