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[求助] 螺旋桨建模(附part文件)

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11
发表于 2006-12-10 15:51:36 | 只看该作者
有什么问题呢?
12
发表于 2006-12-15 11:04:35 | 只看该作者
上传一个网友做的

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13
发表于 2006-12-15 12:31:54 | 只看该作者
两端曲线的截点有些有问题,中间的片体做出来了,只要把两端的做好再缝合就可以吧!

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14
发表于 2006-12-15 13:40:25 | 只看该作者
我刚想了一下,你把稍部的边线编辑一下,可以用“通过曲线网格”命令直接构成实体!我有时间可以再给你做做!
15
发表于 2006-12-15 17:36:07 | 只看该作者
曲线不是很好,曲率有反折,要做的漂亮的话就要把曲线做一下光顺,但是那样对型面有一定的影响,想借问一下楼主的数据是不是从逆向工程中的来的呢?
16
发表于 2006-12-16 19:42:13 | 只看该作者
不是,是由展开轮廓的点,算出来的型值点
17
发表于 2006-12-16 19:46:37 | 只看该作者
yeyangnuaa,中间的片体,只用一个命令就可以生成了吧?主要是梢部的处理
18
发表于 2006-12-20 10:34:23 | 只看该作者
我的意思是:你把两边的曲线编辑一下,只用一个命令就可以把“实体”做出来。主要是把那条曲线分成两段,用“通过曲线网格”命令在选第二条primary curve时,选择一个点(就是稍部的顶点),在选"cross curve"时,把那些封闭的曲线全选上。这样应该能构成一个实体。最主要是你稍部的顶点一定要做好。
19
发表于 2006-12-20 11:12:06 | 只看该作者
应是这样
20
发表于 2006-12-24 10:18:02 | 只看该作者
看看先!
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