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[题目] 送分题:旋转技巧((已结束))

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61
发表于 2006-11-29 15:55:16 | 只看该作者

ug做了一下

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62
发表于 2006-11-29 16:26:48 | 只看该作者

我来加点分

旋转的步骤:
1:将图显示为等角视图画一条以最高点的中点到最低点中点的线,然后设构图面为前视图。以刚画线的一点旋转-37.689
2:将图显示为侧视图,构图面为侧视图.以一点旋转-20.254
3:将图显示为正视图,构图面为侧视图.以一点旋转-30.026

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63
发表于 2006-11-29 20:16:25 | 只看该作者
我的搞好了,如下图:

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64
发表于 2006-11-29 20:21:32 | 只看该作者
老大,本来想写步骤上来的,又怕表达不清楚,只好录了个像,不知行不行,望老大抽时间看一下,多谢指教!

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参与人数 1技术 +1 收起 理由
defa1 + 1 教程做的非常棒!

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65
发表于 2006-11-29 20:43:58 | 只看该作者
用一个命令就可以轻松搞定!!!

[ 本帖最后由 surper 于 2006-11-29 21:00 编辑 ]

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66
发表于 2006-11-29 21:03:47 | 只看该作者
用ug             1. 先把坐标放到底面   

2.更改x轴方向     3.移动z轴到顶面   

事先做出辅助点 与分析距离 不知道算不算三步

[ 本帖最后由 powe 于 2006-11-30 22:34 编辑 ]
67
发表于 2006-11-29 23:11:19 | 只看该作者
先画出来两个底面的中心线,然后再按三个视图内的投影角度转三次就可以了
68
发表于 2006-11-29 23:18:38 | 只看该作者
有没有转一次可以做的?
其实也就是练习一个基点的查找以及投影的运用
69
发表于 2006-11-29 23:27:19 | 只看该作者
1.先以铜公底座平面做出够图平面9
2.在XFROM里选择视图平移从9到TOP
3.在TOP里旋转45度即可

[ 本帖最后由 songhaitao 于 2006-11-29 23:28 编辑 ]
70
发表于 2006-11-29 23:27:25 | 只看该作者
用UG的两轴间旋转可以一次旋转过来
主要是先找出来轴线也就是两个底面的中心点的连线
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