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[求助] 3D投影加工中如何让箭头对齐

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发表于 2006-12-4 11:24:49 | 只看该作者
原帖由 hua8650355 于 2006-12-4 09:14 发表


数据转换的时候本身就有个精度问题
可以直接在THINK3中做线,不比UG差,能够保证数据统一

我也知道在一个软件里做所有的事情会比较好
但感觉THINK3在CAD方面与UG比还是差了些
刚接触THINK3对它的很多功能也还不够了解
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发表于 2006-12-6 20:41:14 | 只看该作者
原帖由 chenyong_1979 于 2006-12-3 16:50 发表
轮廓不是封闭的,放大应该能看出来
可以用特征定义起点

特征里只有轮廓可以定义起点,但在3D等距精加工中选轮廓时竟然不让选
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发表于 2006-12-7 08:54:45 | 只看该作者
原帖由 天使·魔鬼 于 2006-12-6 20:41 发表

特征里只有轮廓可以定义起点,但在3D等距精加工中选轮廓时竟然不让选


培训的时候应该都讲过的,定义特征及加工方法
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发表于 2006-12-7 10:13:51 | 只看该作者
没经过培训

我做的明明是轮廓,但选择时才发现是网格,真要晕了

楼上的大哥可否指点一、二?

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发表于 2006-12-7 11:03:52 | 只看该作者
有点明白了,原来建立特征后,可以不用再去选择边界了,改成选特征
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发表于 2006-12-7 13:23:42 | 只看该作者
原帖由 天使·魔鬼 于 2006-12-7 11:03 发表
有点明白了,原来建立特征后,可以不用再去选择边界了,改成选特征


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