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[求助] 烂面如何分模

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发表于 2006-12-17 13:17:28 | 只看该作者
楼上的兄弟,什么transmagic什么cadfix等,我都常用。但有的文件要造型阶段就有好多问题。所以根本不起什么作用。补不成实体的情况是客观存在的,或者即使能补成实体,但效率太低,也就没有补的必要了,还是直接烂面分模来得快。
而本贴的讨论前提是给你一个文件很大,破面很多,又有很多交错面的情况下,用ug直接分模功能到底如何的问题。
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发表于 2006-12-28 20:07:46 | 只看该作者
我看到别人用曲面分的模,就是用的针对曲面编辑的命令,只是分公母模时选手工选面是挺烦的
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发表于 2007-1-19 16:15:48 | 只看该作者
是啊,有些客户给的数据很烂的,里面的面都没有修剪过,分模的时间还是修数据的时间长,晕啊,看样子碰到这样的客户还要学一会CIMATRON的自动分模了,UG对片体就没有自动提取面的功能吗,
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发表于 2007-1-21 19:21:12 | 只看该作者
我以前用过cim,看楼主既然知道cim的烂面分模方式,在ug里也照搬这种模式不就行了。就硬砍呗,没深度的问题。
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发表于 2007-2-16 16:33:23 | 只看该作者
在非实体即烂面的情况下,直接用片体分,利用图层移动先分简单一侧(前模或后模,一般前模相对简单),剩下就另一侧。
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发表于 2007-2-16 16:33:55 | 只看该作者
在非实体即烂面的情况下,直接用片体分,利用图层移动先分简单一侧(前模或后模,一般前模相对简单),剩下就另一侧。
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发表于 2007-5-15 17:30:28 | 只看该作者
......
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发表于 2007-5-19 15:41:12 | 只看该作者
用MASTERCAM 啊!
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