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geomagic关于边界的处理

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发表于 2006-12-14 20:30:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
geomagic关于边界的处理

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发表于 2006-12-14 20:31:05 | 只看该作者
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发表于 2006-12-14 20:31:41 | 只看该作者
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发表于 2006-12-19 23:13:46 | 只看该作者
ok
5
发表于 2008-1-28 15:53:17 | 只看该作者
好东西呀,顶你下了看看
6
发表于 2008-2-4 13:10:52 | 只看该作者
还有另外一种处理方式。可以把锯齿形状的边界变得更加光滑。
具体操作在边界菜单里面选择编辑命令,然后点击所要编辑的边界,这样在对话框里面会显示其控制点数量,比如是500个的控制点,你可以更改加50,这样边界会非常光滑。根据需要更改控制点数量即可。

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发表于 2008-2-4 13:11:44 | 只看该作者
处理后的结果

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发表于 2008-2-11 12:00:28 | 只看该作者
这样我又可以赚更多了
9
发表于 2008-2-16 13:06:35 | 只看该作者
不过最关键的是原始的数据,要好!而且很多边界这样做,也只是权宜之计!因为边界的形态,主要是由面的结合方式决定的!
10
发表于 2008-3-20 09:58:16 | 只看该作者
又学了一招,谢谢.
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