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[原创] 基本造型指令详解之Style(一):曲线的创建和编辑

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81
发表于 2006-12-31 12:10:23 | 只看该作者
收获不少,冰大辛苦了
82
发表于 2007-1-2 13:54:24 | 只看该作者
太感谢了
83
发表于 2007-1-2 22:25:07 | 只看该作者
谢谢版主!辛苦了。
84
发表于 2007-1-3 14:17:41 | 只看该作者
好好的学习了一下
头像被屏蔽
85
发表于 2007-1-9 17:08:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
86
发表于 2007-1-10 17:13:09 | 只看该作者
老大,相切拔模曲线还没讲呢?
87
发表于 2007-1-10 18:00:50 | 只看该作者
谢谢提供,又长见识了
88
发表于 2007-1-11 11:28:22 | 只看该作者
原帖由 IceFai 于 2006-12-19 12:26 发表
在style下,有丰富的曲线创建方法,我们先来看基本的曲线创建方法。
曲线都是通过选择多个点进行连接而成的,在style下中,点又分成为三种类型的点:
        自由点――没有任何约束可以任意调整的点,以实心 ...



甚至正在创建的曲线的端点也可以捕捉到(这样便可以创建封闭而连续的曲线了)

感謝冰大,對style比較了解了。

但是我按了shift還是不能创建封闭而连续的曲线?我的是2.0的哦。為什么啊?
還有啊,能不能创建直線啊---水平或者垂直。
89
发表于 2007-1-12 14:50:02 | 只看该作者
好,谢谢了!
90
发表于 2007-1-13 21:07:39 | 只看该作者
顶顶顶顶
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