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[原创] 方形----乾坤大挪移的做法

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发表于 2006-12-29 15:39:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此题是"你在四步内能出来吗?"的翻版,形状反而简单.已有相关一步法教程.
我认为这个几何体是下面二图的方棱台的交集.

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发表于 2006-12-29 15:43:33 | 只看该作者
因而先草绘轨迹.原点轨迹是由端点在一条不平行于基准面的中心线上的二个半圆组成,主要是为了后面画截面方便.其余为如图四个正方形.链1、链4是为了扫出未标题1 .jpg 的棱台,链2、链3是为了扫出未标题2 .jpg 的棱台.

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3
发表于 2006-12-29 16:19:18 | 只看该作者
顶,谢谢无忧大大了.
4
发表于 2006-12-29 16:26:06 | 只看该作者
剩下就是画截面.二条外轮廓线相交,将其转换为构造线.再在这二条构造线上画如图的二段线段,使截面成为一个封闭图形.完工.
如果在继承模式或2001做,就只要一步了.

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5
发表于 2006-12-29 16:27:51 | 只看该作者
谢谢
6
发表于 2006-12-29 16:29:27 | 只看该作者
学习,做了很久没做出来
7
发表于 2006-12-29 16:45:59 | 只看该作者
支持楼主!
8
发表于 2006-12-29 16:59:39 | 只看该作者
偷学下。。。。。。。。。。。
9
发表于 2006-12-29 17:13:11 | 只看该作者
原帖由 无忧HZ 于 2006-12-29 16:26 发表
剩下就是画截面.二条外轮廓线相交,在交点处打断,将封闭截面外的二段转为构造线.完工.
如果在继承模式或2001做,就只要一步了.


樓主,2001裡面不存在交集吧

用2001我能把外面的做出來,剛好可以包容樓主所要的形狀
但無法把裡面的做出來,郁悶
10
发表于 2006-12-29 17:37:47 | 只看该作者
学习下!
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