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[推荐] 强烈建议各位搞工业设计的看看,SW版的作品

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发表于 2006-12-29 21:22:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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https://www.icax.org/thread-336656-1-1.html
强烈建议各位搞工业设计的看看,SOLIDWORKS版的同志做的打印机,看看真正的设计;
这才叫工业设计,老是钻造型的不能叫做设计,那是效果制作;
工业设计的内涵是要设计出比人们现有的更方便、便捷的东西,包括功能、人机、工艺等等;
现在很多学校里面出来的小家伙们会画个3d或者草图就嚷嚷着自己是设计师,简直狗屁不通;
好好学学技术,不要天马行空的画个草图就叫概念设计,工业设计不是做效果图,要有科学依据;
科学的设计才是根本。

哎,又发了那么多的牢骚。该打,呵呵
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发表于 2006-12-29 21:44:53 | 只看该作者
两手抓两手都要硬,谁做活不完善就打谁屁股,不懂内部结构就别做外观,

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发表于 2006-12-30 00:24:35 | 只看该作者
和尚,你第一款的灯的灯泡也太小了点,没有反射罩吗???
第二款的灯罩??
更欣赏你之前的那个青蛙灯,呵呵

[ 本帖最后由 上海小苦瓜 于 2006-12-30 00:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-30 02:49:54 | 只看该作者
原帖由 上海小苦瓜 于 2006-12-30 00:24 发表
和尚,你第一款的灯的灯泡也太小了点,没有反射罩吗???
第二款的灯罩??
更欣赏你之前的那个青蛙灯,呵呵

那只是个小聚光灯,那不是还有两个灯管吗?
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发表于 2006-12-30 09:25:36 | 只看该作者
其實端看你在團隊中的定義是如何的??再有制度分工完善的團隊裡,ID也有純提concept
不需建模的,後續有CAID工程師幫ID建模,也有機構工程師完成機構,ID只要盡情發揮創意就好,但此類完善的團隊並不是能輕易培養的,所以才會有ID兼機構類的兼職職位出現,在此討論軟體是無意義的,何時用何種軟體完成何種工作,擅用自己熟悉的軟件
達到工作目的,才是最重要的。。

同意KUYA兄的说法
把功夫多花在概念上面,
后面的事情自然有工程师出做
象楼主说的这样的人会让很多人失业的

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发表于 2006-12-30 13:59:31 | 只看该作者
jessesn (版主) 说的很对,大公司分工很细的,ID。ME都是分开的,关键是要精通自己所做的角色。只有团队里的人都发挥自己的特长共同合作才能有更好的产品
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发表于 2006-12-30 16:25:45 | 只看该作者
如果没有扎实的结构和工艺基本知识,何谈工业设计。
总不能会做几个造型就叫工业设计???
设计是要有基础的,现在国内的公司招人动不动就要招设计师,有多少是真正算的上设计师这个名称的?
现在中国的学校里面培养出来的有几个知道产品是怎么生产和制造出来的,相当多的人还只是天马行空的做设计。
当然,也不能太过执着与工艺和制造的实现,限制了设计者的思路和设计方向。
说了那么多,我的意思是设计来自与生活和实践,多看看相关的知识,了解什么可为什么不可为?

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发表于 2006-12-30 16:28:16 | 只看该作者
对于个人来说,多会点是没有坏处的,现在中国的设计环境就是那个样,除非运气好,不然光会画个草图什么的会死的很难看的
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发表于 2006-12-30 20:57:28 | 只看该作者
一些个人看法,见图

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发表于 2007-1-2 09:36:35 | 只看该作者
一个好的设计师要的是敏锐的市场触觉,细致的生活观察,追求生活的完美性,没有这个前提,无论多么扎实的结构和工艺基本知识也设计不出一个符合市场被人们喜爱的产品.扎实的结构和工艺基本知识可以让设计师把产品的功能和美观结合的更完美,可以让更多的构想变成现实
没有天马行空的想法,没有创新的驱动,结构和工艺也会变的老掉牙的了
一个设计师也许很难两者兼顾,但两者却可合作,只这样才会有更多的产品让你眼前一亮
刚入行不久,有不妥之说,还请多多指教~0~

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jessesn + 1 答题基本正确

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