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[原创] UG一根线螺旋加工不提刀

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发表于 2007-1-5 10:24:29 | 只看该作者
楼主的那种走法没意思的,根本就不实用,还不如往曲面法向方向退刀走G00。
12
发表于 2007-1-6 00:38:13 | 只看该作者
郁闷!本来做个图是想告诉大家ug怎么向mc一样一跟线走螺旋!我也没说要实际加工就用介个刀路!只是提供一种ug的设置方法!
13
发表于 2007-1-6 19:46:38 | 只看该作者
是否有就单曲线不作任何辅助能来回走,大家给给意见
14
发表于 2007-1-6 22:03:06 | 只看该作者
原帖由 ldj050403 于 2007-1-4 10:42 发表



进刀距离那么远相当于是空刀。
是否有就单曲线不作任何辅助能来回走,直踩刀就行。因为像这种情况直踩进给给少点比你斜着进刀有效率的多!



真的有效多吗。。。对你的水平有点怀疑。。
楼主。。。
15
发表于 2007-1-14 18:26:14 | 只看该作者
还行
16
发表于 2007-1-26 14:03:55 | 只看该作者
做一张曲面用SURface驱动就行了。还可以用Z_level Profile   用混合铣的方式
17
发表于 2007-1-26 17:14:32 | 只看该作者
不错不错,学一招
18
发表于 2007-1-27 11:22:06 | 只看该作者
哪里啊?楼主应该用的是曲面驱动切削里面的斜度控制了吧。很简单的啊。可以自己控制角度的。没大家想的这么复杂。
19
发表于 2007-1-27 12:02:40 | 只看该作者
这种加工方法还是有用的,我也试过,但不常用.QQ:281497472
20
发表于 2007-1-27 18:17:17 | 只看该作者
面切!
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