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【求助】在UG二次开发中如何调用MFC中的对话框资源?

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发表于 2003-4-25 08:05:29 | 只看该作者
你搜索一下不就可以了。
32
发表于 2003-4-26 20:58:30 | 只看该作者
谢谢!
开始是用"uistyler的一个小秘密"直接搜索,没有找到
后面尝试用"UI ",找到了
原来ui和styler之间有一个空格
33
发表于 2003-5-4 14:53:56 | 只看该作者
多问一下
  
你是打算怎么个调用法?
  
是要把DLG嵌入UG,还是只是某个对话框?
34
发表于 2003-5-6 12:17:10 | 只看该作者
不是把DLG嵌入UG,而是调用res中的对话框?
35
发表于 2003-5-7 15:29:34 | 只看该作者
masterchou,我也碰到过和你一样的问题,但是忽略掉错误还是可以运行,如果用release编译就不会报错了
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发表于 2003-5-8 08:09:20 | 只看该作者
估计你那个是ASSERT引起的错误。release中是没有ASSERT的。
我以前也遇到过类似的问题,也没有找到解决的办法。
37
发表于 2003-6-7 13:04:19 | 只看该作者
你说的是这个意思?

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发表于 2003-6-10 14:44:59 | 只看该作者
欧看到过二次开发的现成的软件,天瑜公司的,确实有树型对话框。
用的是dll
39
发表于 2003-6-14 13:29:48 | 只看该作者
本来就有树形控件的,不过你要修改一些设置,就可以把它弄出来。不过不知道如何使用。它的语法完全不同了。看来只是供内部人士使用了。
40
发表于 2003-7-5 14:38:56 | 只看该作者
贴点图片上来,可能更好理解
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