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发表于 2007-1-16 21:47:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我前段时间学习CINEMA 4D的时候,就做了一个小试验...
我就是把一个人体模型在CINEMA 4D里捏好后,然后再用三角面(OBJ格式)转换到PRO/E里面打开,当然模型的三角面是细化后的(不会直接在CATIALI  打开),然后再另存,再用CATIA来打开PRO/E另存的文件后感觉要处理的三角面还可以,我用CATIA的逆向功能来建模是没有什么问题的
所以我觉的在建模很复杂的情况下(特别是像一些人体模型和表面形状怪异和复杂的概念型车模等).我觉的先还是用MAX或者CINEMA 4D等软体先来做外观,做好后导入CATIA等工程软体用逆向功能来根据导入的三角面做模型外观的话,这样速度会有一个不小的提升......当然逆向这个过程有时候是有点枯燥的...

[ 本帖最后由 shilove8 于 2007-1-17 14:21 编辑 ]
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