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[灌水] 献丑:封闭螺旋缠绕效果方法

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41
发表于 2007-10-24 15:02:59 | 只看该作者
4.0用规律曲线时,方程怎么写.
42
发表于 2007-11-15 14:41:24 | 只看该作者
不错,顶以下
43
发表于 2007-11-16 08:28:35 | 只看该作者
a=1
b=1.5
ang=360*t                                                    // 0
n=5*4*2                                                      // 40
r=150                                                        // 150
b=1.5
ang=360*t                                                    // 0
n=5*4*2                                                      // 40
r=150                                                        // 150
r1=10                                                        // 10
sang=ang*n                                                   // 0
t=0                                                          // 0r1=10                                                        // 10
sang=ang*n                                                   // 0
t=0                                                          // 0
xt=(a*r+cos(sang)*r1)*cos(ang)                                 // 160
yt=(b*r+cos(sang)*r1)*sin(ang)                             // 0
zt=sin(sang)*r1                                              // 0
44
发表于 2007-11-21 02:04:43 | 只看该作者
ug 4.0怎么没这个命令啊
45
发表于 2010-1-6 12:52:40 | 只看该作者
不错.顶你一下
46
发表于 2010-5-14 21:03:03 | 只看该作者
顶顶顶。。。
47
发表于 2010-5-18 22:34:23 | 只看该作者
好简单的方法 。
以前看了用线扫面,再抽线,再做管道
你的方法方便多了呀
48
发表于 2010-5-18 23:00:36 | 只看该作者
不错.顶你一下.
49
发表于 2010-11-29 13:25:45 | 只看该作者
回個貼支持一下
50
发表于 2010-12-2 14:43:26 | 只看该作者
找不到角度规律那个设置(用的5。0)
没办法,分别给每条线画个龙骨。。。。
图形做的不封闭的螺旋线
圆的直径没有算好 中间有些重叠
这个方法很繁琐



本帖最后由 vephar 于 2010-12-6 15:47 编辑

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