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[分享] TopSolid的太极造型(有教程!!!)

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发表于 2007-5-11 10:16:24 | 只看该作者
关键的一步来了!!!

使用“外形>>其他外形>>拱顶曲面”,注意确认“类型=实体”(因为这样得到的结果就会是一个实体,而不是曲面),导引线选择上图中蓝颜色的那个圆,截面线分别选择白颜色的两个半圆。,确定,确定,得到需要的实体外形。

在使用“外形>>布尔加”命令,将得到的实体外形和半球体加在一起。如下图:

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发表于 2007-5-11 10:19:53 | 只看该作者
接下来使用“外形>>裁减”命令,选择“根据扫掠曲线”模式,被裁减的元素选择刚刚布尔加得到的实体,裁减曲线选择直径D/8的小圆,注意不要确定或调整方向,而选择“保留两个元素”选项,这样就得到了两个实体。可以将中间的小的改为黑颜色,看得清除一些,如下图:

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发表于 2007-5-11 10:29:16 | 只看该作者
做到这里,剩下的就是复制了。

使用“编辑>>关联复制”命令,复制方式选择“旋转”,旋转轴选择“Z+”,输入180度回车,选择两个实体做旋转复制。然后修改一下颜色,得到下图结果:

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评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
plusqq + 1 教程做的非常棒!

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14
发表于 2007-5-11 10:34:12 | 只看该作者
将右上部颜色命令左边的渲染显示模式修改为只有光照的渲染模式,而不显示边界和线条的话,就能得到如1楼的效果。

使用“属性>>纹理”添加适当的纹理或者颜色渲染,并使用“真实渲染”的渲染显示模式就能近似得到2、3楼的效果。当然2、3楼还是在使用“图像>>显示”命令追踪光线静态渲染得到显示结果。
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发表于 2007-5-11 11:26:32 | 只看该作者
学了一下 

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发表于 2007-5-11 11:31:31 | 只看该作者
再看

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发表于 2007-8-6 17:13:03 | 只看该作者
学习了!谢谢楼主!


[ 本帖最后由 heitianma 于 2007-8-6 17:20 编辑 ]

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发表于 2007-8-7 15:53:40 | 只看该作者
练一下

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发表于 2007-8-11 07:19:41 | 只看该作者
怎么我旋转90度后,只剩下40的圆了
20
发表于 2007-8-13 09:11:30 | 只看该作者
旋转以后40的圆就竖起来了啊。最后贴个图,看得清楚一点。
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