原帖由 zhangwill 于 2007-3-10 16:35 发表
如图:
(TOOLLENGTH)这个是计算所需刀具长度.
(SPITE) 是按照刀具长度做深度分割,然后用(REWORK)再加工,接着计算.(和深度控制无太大区别)
看帮助上说,还有一个选项叫(CLIP)剪断,先用短刀加工所有刀柄和机头无碰撞区域,再加长刀具用(REWORK)再加工 计算 碰撞区域, 才是真正需要的,可惜我的软件无此选项,斑竹的好象也没有?? RAY想要的应该也是这种.
[ 本帖最后由 szhaoran 于 2007-3-11 21:59 编辑 ] |