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[原创] 林斑主的”曲面精加工等高外形[沿外形曲线等分]“有感

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发表于 2007-2-22 21:13:50 | 只看该作者
原帖由 hover08ms 于 2007-2-22 18:34 发表

这不是这么相加的关系的吧,如果是这样那岂不是更加复杂了?我的思路是可以省掉那条稍嫌麻烦的外形曲线,而达到和用外形曲线类似的效果~

你上传的刀路省掉那条稍嫌麻烦的外形曲线吗?
12
发表于 2007-2-22 21:46:10 | 只看该作者
原帖由 sungway_zhao 于 2007-2-22 21:13 发表

你上传的刀路有省掉那条稍嫌麻烦的外形曲线吗?

看来这位兄弟没有理解我的帖子,我文件里面第一个程序是林斑的程序,他的程序要用到那条参考线,所以我没动,而第二个程序按我的意思遍的,不需要用到那条参考线,你可以试这删掉那条线,看看和第二个程序有没有关联就知道了,
13
发表于 2007-2-22 22:18:36 | 只看该作者
頂一下樓主,不過就個人看來,林大的作圖時間上會更長點,但加工效果和加工時間上可能會更少點,個人意見
14
发表于 2007-2-22 22:22:26 | 只看该作者
還想請林大出個IGS圖示意下您的外形曲線的作法,本人作出的外形曲線用時太多了,可能是比較少用吧。
15
发表于 2007-2-22 22:34:04 | 只看该作者
这位仁兄的做法也不错
但是也有局限性的,这个参数(去掉那个勾)
只适合比较简单的曲面,就是在同一个深度的曲面的斜率
一致或差不多才好用,效率才高
但相对圩复杂的曲面时,如同一加工深度的斜率相差很远,
程式看起来很漂亮(没提刀),但实际加工时,走很多没用的刀路
效率就没那么高了
最近泡论坛也有一些时间了,发觉有些朋友,
一味地追求刀路漂亮(程式最好只有开始下刀和最后提刀)
但是这个追求与软件开发是有点不同路的
偶的追求:
安全性第一+做的东西漂亮+机床刀具损耗少+加工时间少+刀路漂亮
个人想法,望大家多多指正
16
发表于 2007-2-22 22:47:59 | 只看该作者
同意~毕竟对老板老说,效率始终是放在第一位的~
17
发表于 2007-2-24 18:09:19 | 只看该作者
我顶!
18
发表于 2007-2-24 19:44:50 | 只看该作者
不错的等高外形
19
发表于 2007-2-25 15:47:32 | 只看该作者
路过
20
发表于 2007-2-26 15:44:07 | 只看该作者
厉害哦!!!
楼主的确够细心的
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