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斜齿轮...

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发表于 2003-4-12 00:36:56 | 只看该作者
陈伯雄 wrote:
  10HOUSE:  
  没关系,我喜欢讨论。建议您这样想:怎么设计就怎么测量、怎么测量就怎么加工、怎么加工就怎么造型。您捉摸捉摸这句话的含义...  
  
  各位,以我20年CAD软件研究的体会,不能带着明确的实际设计需求背景玩软体,您的功力就总是在ABC之间徘徊,而不会上升到DEF的水平!  
  
  最后,我希望snoopy先生说几句。

  
呵呵,我最早在海信论坛注册名为snoopy,后在统一在论坛的注册名为10HOUSE,所以10HOUSE就是snoopy先生是也!:)
  
大二的时候接触ACAD2.6版本,就开始学用lisp写程序,自我感觉挺好,却不曾料想,CAD绘图上机考试才得了75分,因为那个“刁钻”的老师,把我的绘制的图形放大一看,呵呵,看似相连的两段直线,一经放大,就原形毕露,相距十万八千里了,原来是连捕捉命令都不会,哎,真是丢人啊,那个75分是拿得心服口服!
  
大三大四基本上都是用C和lisp在写程序,也曾给南京一家大工厂写过一个辅助绘图系统;但是说实在的,要我设计一个什么产品,然后使用CAD系统表现出来,呵呵,那就很对不起观众了,(现在可以透露:我毕业设计的图纸都是我同学帮我画的,我痴心于写程序:))。
  
毕业后在国企干了三个月,跑到了深圳。很顺利的进入了一家台湾CAD/CAM软件公司,(现在回想起来,这种“顺利”对我来说,不知道是运气好还是运气坏),开始了我的职业程序生涯。所以“怎么设计就怎么测量、怎么测量就怎么加工、怎么加工就怎么造型”,我是一点也沾不上边,因为从学生时代开始,到我现在注册了自己的软件公司,从来都没有搞过设计,没操作过设备,更谈不上造型了。
  
我很羡慕那些有现场经验的人,有了他们的那些know how,或许我会开发出更专业的软件,更符合现场人员的实际需要和操作习惯。有些时候,我就在想,“混”到哪个工厂呆上过一年半载的,学学实践经验,哈哈,不怕你们笑话,以我半吊子的水平,怎么也“混”不进一家工厂。我也曾和gbf0404在上海讨论过这个问题,呵呵,那个小兄弟给我强力支持,提供给我学习使用UG进行设计的条件,不过,最后因为我的驽钝,对不起小宝大侠了,(不敢再和他讨论这个问题了)。
  
所以,我并不是带着明确的实际设计需求背景在玩软体,我玩软件的功力还达不到ABC,顶多abc而已,我所能做的,只是将别人的想法,用if...else...实现吧了,至于这个功能具体应用于何处,我不得知,所以我曾经开发过2套模具辅助设计系统,但我不能操作这个系统设计出模具来,(呵呵,奇怪吧,我只是编程机器而已。不过你们千万不要认为这样开发出来的软件很烂,实际上,会模具设计的人使用这个软件,很舒服)。
  
事实上,我很赞成上面的这句话,我亦有同感,我常和人聊天说,学习程序设计要带着明确的目标去学习,最好就是一开始就带着一个适中的项目开始开发,在朝着目标开发的进程中,自然会遇到问题,会卡壳,此时,就会需要去找资料、去学习以解决问题,这样做功力提升会很快。要不然,呵呵,以我读书时候的“经验”,一年下来,书本的前几页是残破不堪,后面2/3的部分翻开可以闻到油墨的香味,同时,听讲走过堂,根本不知道这些东西到底做何用途,边学边丢了(不是故意的哦,请不要罚我随意乱扔东西,是不知道放在哪里)。
  
呵呵,最后顺带吹几句广告吧,希望斑竹不要删了哦。虽然我不懂设计,但是我最近还是在努力开发一套全新的冲模辅助设计系统,这次是和几个专业模具设计人员配合搞的,以符合现场人员的设计流程、习惯、经验……为目标,现在已经写了一部分了,自我感觉好可以,我也希望籍此过程能学会设计。
  
(多隆,开闸 ,放水了! :) )
  
(再灌一桶,谁知道这些符号的意思:
  (o)(o)
   (*) (*)
  ( + )( + )
  |o| |o|
  (Q) (O)
  (o) (O)
  ( ^ )( ^ )  
(。 Y 。)
   
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发表于 2003-4-12 11:43:54 | 只看该作者
10HOUSE  
知道了。其实,大家何不像我一样用真实姓名呢?应当可以吧...
我还是有些遗憾,如果在这个讨论中,证明线切可以加工出斜齿轮,我就又学会了一招...
  
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发表于 2003-4-12 12:22:15 | 只看该作者
线切割是可以加工斜齿轮啊!线切割可以加工斜齿圆柱齿轮,只是不能加工你所贴的那种斜法,我看图片上的斜齿好像有弧度,这样的线切割当然是加工不出来。
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发表于 2003-4-13 08:05:44 | 只看该作者
10HOUSE:
恕我直言,您似乎并不知道“斜齿轮"的基本概念。这不是“弧度”,而是“螺旋”!
所谓我的斜法,其实就是斜齿轮的真实模型呀...
15
发表于 2003-4-13 10:49:52 | 只看该作者
是的,我昨天也迷糊了,为了弄清楚斜齿轮的概念,我翻出了《机械原理》,看了半天,(大学机械原理学的太烂了)。
  
只是事实上,我的客户用慢走丝加工过“斜齿轮“,我看过做出来的东西,确实是斜的。或许他们的那种斜法并不是真正意义上的斜齿轮,是“斜齿轮”吧。
  
过几天我去他那里看一下,拿个样品回来,有条件的话,拍下来请您过目,由您来为其下个定义,到底为何物?
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发表于 2003-4-13 11:20:09 | 只看该作者
容我插句話:
這種齒輪我們稱它為「渦旋齒輪」(Helical Gear),只要的用途是可以經由
改變Helical angle而控制兩嚙合齒輪的中心距。因此如要設計許多具Gearbox時可以共用一種Case。另外因其齒面接觸面積較大,可承受較大的馬力輸出
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发表于 2003-4-13 12:32:12 | 只看该作者
10HOUSE:
您说的也不是没有可能,对于螺旋角很小的斜齿轮,可以在不担心啮合干涉的条件下做成“直素线齿长”。但是,这毕竟是一种近似,而不是本意。
您看了教科书,想来已经想起来基本概念了吧...
  
Joseph Lin:
实际上斜齿轮的接触区并不大于直齿轮,且啮合面有相对滑动的现象(随螺旋角的增大而增大)。
但因为是螺旋齿啮合,啮合系数就大于直齿轮了,因此传动平稳性要好些,适合于重载的工况。
另外,如果是交叉轴传动设计,就只好用斜齿轮了,但您说的改变螺旋角来配凑中心距的方法,我实在是没想起来... 按说,螺旋角与两根轴的关系相关,似乎不能随意改变吧?
附图是两个平行轴斜齿轮啮合的例子。
斜齿轮的不足是有轴向力,因此齿轮轴的支撑设计就比直齿轮麻烦些,但是,用人字齿轮就能解决轴向力问题。
斜齿轮的特例是蜗杆,单头蜗杆可近似理解为一个齿的斜齿轮...
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发表于 2003-4-13 15:57:07 | 只看该作者
10HOUSE wrote:
   
  
  呵呵,我最早在海信论坛注册名为snoopy,后在统一在论坛的注册名为10HOUSE,所以10HOUSE就是snoopy先生是也!:)  
  
  大二的时候接触ACAD2.6版本,就开始学用lisp写程序,自我感觉挺好,却不曾料想,CAD绘图上机考试才得了75分,因为那个“刁钻”的老师,把我的绘制的图形放大一看,呵呵,看似相连的两段直线,一经放大,就原形毕露,相距十万八千里了,原来是连捕捉命令都不会,哎,真是丢人啊,那个75分是拿得心服口服!  
  
  大三大四基本上都是用C和lisp在写程序,也曾给南京一家大工厂写过一个辅助绘图系统;但是说实在的,要我设计一个什么产品,然后使用CAD系统表现出来,呵呵,那就很对不起观众了,(现在可以透露:我毕业设计的图纸都是我同学帮我画的,我痴心于写程序:))。  
  
  毕业后在国企干了三个月,跑到了深圳。很顺利的进入了一家台湾CAD/CAM软件公司,(现在回想起来,这种“顺利”对我来说,不知道是运气好还是运气坏),开始了我的职业程序生涯。所以“怎么设计就怎么测量、怎么测量就怎么加工、怎么加工就怎么造型”,我是一点也沾不上边,因为从学生时代开始,到我现在注册了自己的软件公司,从来都没有搞过设计,没操作过设备,更谈不上造型了。  
  
  我很羡慕那些有现场经验的人,有了他们的那些know how,或许我会开发出更专业的软件,更符合现场人员的实际需要和操作习惯。有些时候,我就在想,“混”到哪个工厂呆上过一年半载的,学学实践经验,哈哈,不怕你们笑话,以我半吊子的水平,怎么也“混”不进一家工厂。我也曾和gbf0404在上海讨论过这个问题,呵呵,那个小兄弟给我强力支持,提供给我学习使用UG进行设计的条件,不过,最后因为我的驽钝,对不起小宝大侠了,(不敢再和他讨论这个问题了)。  
  
  所以,我并不是带着明确的实际设计需求背景在玩软体,我玩软件的功力还达不到ABC,顶多abc而已,我所能做的,只是将别人的想法,用if...else...实现吧了,至于这个功能具体应用于何处,我不得知,所以我曾经开发过2套模具辅助设计系统,但我不能操作这个系统设计出模具来,(呵呵,奇怪吧,我只是编程机器而已。不过你们千万不要认为这样开发出来的软件很烂,实际上,会模具设计的人使用这个软件,很舒服)。  
  
  事实上,我很赞成上面的这句话,我亦有同感,我常和人聊天说,学习程序设计要带着明确的目标去学习,最好就是一开始就带着一个适中的项目开始开发,在朝着目标开发的进程中,自然会遇到问题,会卡壳,此时,就会需要去找资料、去学习以解决问题,这样做功力提升会很快。要不然,呵呵,以我读书时候的“经验”,一年下来,书本的前几页是残破不堪,后面2/3的部分翻开可以闻到油墨的香味,同时,听讲走过堂,根本不知道这些东西到底做何用途,边学边丢了(不是故意的哦,请不要罚我随意乱扔东西,是不知道放在哪里)。  
  
  呵呵,最后顺带吹几句广告吧,希望斑竹不要删了哦。虽然我不懂设计,但是我最近还是在努力开发一套全新的冲模辅助设计系统,这次是和几个专业模具设计人员配合搞的,以符合现场人员的设计流程、习惯、经验……为目标,现在已经写了一部分了,自我感觉好可以,我也希望籍此过程能学会设计。  
  
  (多隆,开闸 ,放水了! :) )  
  
  (再灌一桶,谁知道这些符号的意思:  
    (o)(o)  
     (*) (*)  
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    (Q) (O)  
    (o) (O)  
    ( ^ )( ^ )   
  (。 Y 。)  
   
  )

  
B)B)B)B)说来惭愧啊,snoopy和我的认识应该是误打误撞,当时俺在海信也真的算是菜鸟中的菜鸟吧,ug是刚入门,进入商哥的cam讨论区只是发表了一些年轻人的想法,当时很幼稚的,不小心就误会了snoopy得一个发言,于是就认识了。今后的几次见面中,应该是我对不起snoopy才对,由于自己的一些个人问题,疏忽了一些东西(可能和我的性格有关吧)。
至于给他的帮助,根本谈不上,自己不过也是半瓢子水,得过且过阿。我应该感谢snoopy大哥对小弟的照顾::K::K::K
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