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【求助】好难倒的角!!!!!

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1
发表于 2002-4-15 00:35:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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蓝色边倒变R,中间一点R3,两边点R0.5。
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2
发表于 2002-4-15 00:36:21 | 只看该作者
PARASOLID
3
发表于 2002-4-15 09:49:59 | 只看该作者
我想你不会喜欢导出后的结果的;)
4
发表于 2002-4-15 11:28:17 | 只看该作者
gbf0404 wrote:
我想你不会喜欢导出后的结果的;)

  
贴出瞧瞧。
  
我还倒不出呢。5555555wwwwwww
5
发表于 2002-4-27 13:10:52 | 只看该作者
这种格式我打不开,可否转成UG的PRT?说不定我能帮上忙.
6
发表于 2002-4-27 15:39:21 | 只看该作者
曾经遇到过这样的情况:
为了建模首先生成许多curves,然后通过曲面功能再生成sheets,最后sew成一solid,结果在倒角时就出现可能如你的情况。
不知道你是不是这样?
7
发表于 2002-4-27 15:59:05 | 只看该作者
ybo14 wrote:
曾经遇到过这样的情况:
为了建模首先生成许多curves,然后通过曲面功能再生成sheets,最后sew成一solid,结果在倒角时就出现可能如你的情况。
不知道你是不是这样?
豕哦
不是这个原因,是建模结构的问题,他的那个交汇的地方不允许交0.5-----3的的变半径
8
发表于 2002-4-27 22:07:30 | 只看该作者
一定要那样的倒角吗?
如果仅仅为了满足工艺要求,可以象下面那样倒:
先倒紫色的,可用变半径,再倒绿色的
9
发表于 2002-4-27 22:24:18 | 只看该作者
meengen wrote:
一定要那样的倒角吗?
如果仅仅为了满足工艺要求,可以象下面那样倒:
先倒紫色的,可用变半径,再倒绿色的

  
这样就分成3部分了啊
我试过将边上的那些圆角去除后倒,主要是他的侧面的圆角的整体结构不好,一下导出来是隆起的
10
发表于 2002-4-28 11:52:38 | 只看该作者
这种情况,倒角是很困难的,就算softblend也吃不消。做面吧!
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