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建模时候每个物体有很多网格,影响速度,怎么办?

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发表于 2003-4-11 08:13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不好意思,我问题多多。
我用hide办法,但还是慢。
如何简化网格?
见图,它网线简单明快
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发表于 2003-4-11 10:47:13 | 只看该作者
不是很清楚你说的物体有很多网格与速度的关系。
  
不过想简化uv线可以用图示的功能。可对面会有影响
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发表于 2003-4-11 12:19:53 | 只看该作者
简化网格,我想主要还是一个用什么方法建面的问题。也可以用rebulitsrf的。
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发表于 2003-4-11 14:37:06 | 只看该作者
把電腦的速度換快一點
顯卡換好一點
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发表于 2003-4-12 13:11:05 | 只看该作者
是呀,现在的硬件这么便宜
还是不要想在软件方面了
软件的默认设计已经很好的啦
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