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在用UG直接出图时,往往发现在TOP面攻的螺纹,在Drafting中,BOTOOM视图无法显示虚线的螺纹.(没试过的朋友可以尝试下)
但在工业生产中,没有螺纹的孔是通孔.而不会加工螺纹.那如何解决?
例:攻M8螺纹孔,打直径为7,长为16的底孔,再用THREAD命令攻螺纹,此时螺纹在视图中显示不出.
将THREAD对话框中,FULL THREAD的LENGTH改为15,(就是全螺纹的长度),就可以显示了.
究其原因,我想可能是因为制图标准中,螺纹都不是攻到底的,而是有离底有一定的间距.不知UG表达的是否是这种意思.
前些时间,本人在用UG出图时遇到这问题.因为原公司没人用UG出图,不得其解,天天挨骂,后与同事总结得出心得. |