PROE块中没有多少抄数的经验教程,最好出一些从抄数到处理,最后到PROE做图的全过程,
我想很多同胞都是这样的一个设计过程吧(简单的不用抄的不在这之例)
不要一味的去追求高质量的曲面,现实中很多时候用不上,实际中每个图形也只有几个复杂的面,
最主要的是对整个图的构思和后期的处理,比喻连接处的处理,现在论坛上的讲的都是用什么曲面
连接呀,其实那样在有的时候过于复杂化问题,
希望各版主对那些题目出了后要出教程,不要搞得大家到最后浪费时间,
不管好不好主要是让大家从中学到东西,来点工作中的实际问题才是关键
建议开展从抄数到成品的全过程的教程,不要丢一堆抄数线和点群就不管事
没有实物的抄数线和点群是没有实际意义的,很多时候你也不好去画 |