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[原创] 吸尘器 Rhino建模+VRay渲染 大家PP

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1
发表于 2007-4-9 20:38:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2
发表于 2007-4-9 21:48:40 | 只看该作者
材质表现到位,背景建议换换,有点单调了。
3
发表于 2007-4-10 12:34:46 | 只看该作者
BILLWANG你已经发过了
4
发表于 2007-4-10 22:25:38 | 只看该作者
被楼上的发现了。
5
发表于 2007-4-10 22:27:53 | 只看该作者
原帖由 上海小苦瓜 于 2007-4-9 21:48 发表
材质表现到位,背景建议换换,有点单调了。

换一个什么样的背景呢?其实这个问题也一直困扰着我。到底把我的模型放在一个什么样的场景中会比较好呢?其实我每次都是直接一个地面,其他什么都没有了。愿听高手指教
6
发表于 2007-4-11 08:07:31 | 只看该作者
室内渲染,换个木地板..吸尘器嘛,就是用来搞地面的.
7
发表于 2007-4-11 09:07:07 | 只看该作者
原帖由 月光凄凉 于 2007-4-10 22:27 发表

换一个什么样的背景呢?其实这个问题也一直困扰着我。到底把我的模型放在一个什么样的场景中会比较好呢?其实我每次都是直接一个地面,其他什么都没有了。愿听高手指教




地板也行,我觉得放在地毯是不是更有挑战呢。

另外这个吸尘器的外型是现有的,还是你自己想的。老实说,外观有点丑.
8
发表于 2007-4-12 07:20:43 | 只看该作者
是照着实物做的。加上我的水平比较菜,所以就这样了。我会继续努力的。
9
发表于 2007-7-26 15:04:33 | 只看该作者
结构工程师建模的多吗?为什么我们公司的工业设计人员不用Rhino建模呢,直接靠我们用破衣建模,然后再用Rhino去渲染.
10
发表于 2007-9-16 10:25:41 | 只看该作者
我想请教楼主,用V-RAY渲染一次后,再渲时就Render cancelled,知道是怎么回事吗??
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